ความเป็นไปของสำนักต่างๆใน ช่วง [11/21/2017]

ผู้เขียน หัวข้อ: ความเป็นไปของสำนักต่างๆใน ช่วง [11/21/2017]  (อ่าน 1367 ครั้ง)

Share

0 สมาชิก และ 1 บุคคลทั่วไป กำลังดูหัวข้อนี้

ออฟไลน์ Liptus

  • ความรู้มีไว้แบ่งปัน มิใช่เอาเปรียบ
  • Group: 9Yin Verified
  • *******
  • Posts: 83
  • Joined: 22 ธันวาคม 2017
  • Member ID: 2974
  • คะแนนสมาชิก(เครดิตที่ได้รับ): 10
  • เพศ: ชาย
    • ดูรายละเอียด
  • สงสัยให้ถาม..ไม่ใช่เงียบเหมือนเข้าใจ
เคยมีสุภาษิตกล่าวไว้ว่า เดินตามหลังผู้ใหญ่หมาไม่กัด
ตั๋วเฮีย (IXTHUAจากบอร์ดNa) เลยไปทำการสำรวจในจีนมาได้ดั่งนี้
------------------------------------------------

บู๊ตึ๊ง ยังคงเป็นหนึ่งในสำนักที่ได้รับความนิยมอยู่
กระบี่ลมโชย - หลังจากถูกปรับขึ้น ทำให้มีดาเมจเยอะขึ้นในการลงพื้นที่ต้องห้าม, 1v1 และการตะลุมบอน
กระบี่ไท่เก๊ก - สำหรับม้าเหินนภา(อาชาทะยานฟ้า)และสามห่วงร้อยจันทร์ ขั้น 5 (ฟรี)
หมัดไท่เก๊ก - รวบหางหงส์ และเบิกไท่เก๊ก ขั้น 10

สราญรมณ์ ยังคงเป็นหนึ่งในสำนักที่ได้รับความนิยมอยู่
แทงดับฟ้าสิ้นดิน - เป็นสุดยอดวิชาในการลงพิ้นที่ต้องห้าม
สิบสามกระบี่คร่าชีวิต - เป็นวิชาที่ดีสำหรับการต่อสู้แบบ 1v1 เพราะคอมโบได้ยาว

องครัษ์เสื้อแพร ยังคงเป็นหนึ่งในสำนักที่ได้รับความนิยมอยู่
วิชาดาบโลหิตสังหาร เป็นสกิลที่ดีในทุกสถานการณ์ ไม่ว่าจะลงพื้นที่ต้องห้าม 1v1 หรือตะลุมบอน

เส้าหลิน ผู้เล่นหยางแข็ง ภายนอก ซึี่งไม่สามารถอัพไร้คลั่งได้จะมาอยู่ที่นี่ทั้งหมด
ปราณ 6 - เพิ่มดาเมจเพราะไม่สนใจพลังป้องกันภายนอกของเป้าหมายบางส่วน พื้นเลือดเมื่อปัดป้อง
หมัดยาวปรมาจารย์ - หลังจากถูกปรับทำให้ความเสียหายโดยรวมดีขึ้น(คอมโบได้ยาว)

ยกจก ไม่เห็นเลยสักคน(มีอยู่ 1 คนแต่ก็เล่นเอาสนุก)
ไม้เท้าตีสุนัข - เป็นวิชาทีดีกับทุกสถานการณ์..แต่ว่ามันก็มีวิชาอื่นที่ดีกว่าล่ะนะ

หมู่ตึกบัณฑิต เป็นสำนักที่ได้รับความนิยม
ปราณ 6 - มีดาเมจ มีบัพลดดาเมจ ไม่สนใจการปัดป้อง ส่วนใหญ่เป็นผู้เล่นที่เล่นสายหยินอ่อนภายใน

สกุลถัง เป็นที่นิยมสำหรับผู้เล่นหยินอ่อนภายนอก
ปราณ 6 - มีดาเมจสูงมาก(เป็นที่นิยมใช้กันในส่วนใหญ่)
แทงอสรพิษ - หลังจากปรับสามารถฆ่าผู้เล่นที่มีเลือดราวๆ สามหมื่นได้ในสกิลเดียว(กลืนกิน), แต่เป็นสกิลเป้าหมายเดียวและสามารถถูกขัดได้

ง๊อไบ๊
ฝ่ามือเทียนกัง สุดยอดวิชาสายสนับสนุนในเกมหลังจากถูกปรับ
แทงจากลา เป็นวิชาที่มีดาเมจที่ดีเหมาะกับการใช้งานในบางกรณี อย่างลงเต๊ะ แต่การพื้นฟูเลือดต่ำทำให้ใช้งานยาก

เม้งก้า ไม่สามารถกล่าวถึงได้(เพราะไม่เห็นผู้เล่นที่ใช้สกิลหรือปราณจากสำนักนี้เลย)

ไร้สำนัก
ความพยายามพื้นฐาน - ยังคงเป็นวิชาที่ทำความเสียหายได้สูงมากเช่นเดิม
ดาบลมคลั่ง - ได้รับความนิยมในการ PVP 1-1 สำหรับสายหยินอ่อนภายใน
เพลงเตะขุยชิง - ไม่ได้รับความนิยม(ส่วนใหญ่ใช้เล่นรวมๆกันหลายเซ็ต)

สุสานโบราณ - นิยมเข้ามาเพื่อเปิดจุดชีพจร แต่ยังไม่พบคนใช้เป็นปราณหลัก

เบญจพิษ(5เซียน) เป็นหนึ่งในสำนักที่ได้รับความนิยม
ปราณ 2 - ผู้เล่นไท่เก๊กทั้งหมดใช้ปราณนี้
จุดชีพจร - สำหรับผู้เล่นสายภายใน

สำนักดาบโลหิต เป็นหนึ่งในสำนักที่ได้รับความนิยม
ปราณ 2 - เป็นปราณที่ได้รับความนิยมสูงสุดเพราะมีทั้งดาเมจ ความเร็วและการฟื้นฟูพลังชีวิต
เคล็ดดาบโลหิต - เป็นวิชาที่ดีมากสำหรับการลงพื้นที่ต้องห้ามและอยู่ในการดีสำหรับการ PvP
ดาบโลกันต์สูบวิญญาณ. วิชาสำหรับการลงพื้นที่ต้องห้ามสำหรับสายภายใน.

ตั๊กม๊อ ส่วนใหญ่เข้าไปเพื่อจุดชีพจร

สำนักคุ้มภายฉางเหิง- ส่วนใหญ่เข้าไปเพื่อจุดชีพจร

สำนักหัวซาน - ส่วนใหญ่เข้าไปเพื่อวิชาและจุดชีพจร (ปราณไม่เป็นที่นิยม)
กระบี่หัวซาน - เป็นที่นิยมสำหรับPvP 1v1 (ส่วนใหญ่ใช้วิธีการต่อคอมโบกลางอากาศ)

เขื่อนเนียหลัว ส่วนใหญ่เข้าไปเพื่อจุดชีพจร

Holy Water Palace. ส่วนใหญ่เข้าไปเพื่อกำลังภายใน
ปราณ 2. มีดาเมจที่สูง, มีบัพลดดาเมจ และการพื้นฟูพลังชีวิตอีกเล็กน้อย.(ได้รับความนิยมเป็นอย่างมาก สำหรับสายหยินภายใน)

สวี - ไม่พบ

เสิ่น - ไม่พบ

หมื่นอสูร - กำลังภายในได้รับความนิยมมาก
ปราณ - ส่วนใหญ่ใช้สลับเพื่อยื้อเวลา ต่ออีก 15 วินาทีเมื่อเลือดเหลือน้อย

เกาะดอกท้อ - ไม่ได้รับความนิยม, แต่ยังมีบางส่วนใช้สกิลดอกท้อ
เพลงคลื่นมรกต - เป็นสกิลที่ดีสำหรับการPVP ทั้งแบบ1v1หรือตะลุมบอน

ขันที - ไม่ได้รับคววามนิยม, แต่ก็ยังมีบางส่วยใช้ทั้งสกิลและปราณ
ปราณ - ถือว่ามีดาดมจและฟื้นฟูพลังชีวิตได้พอสมควร,แต่มีคนใช้น้อยมาก.
กระบี่ปราบมาร - เป็นวิชาทีดี, แต่ไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่มี ค่าpingสูง.

วังบุปผา - ไม่ได้รับคว่มนิยม, แต่ปราณเหมาะสำหรับผู้เล่นสายหลบหลีก.
ปราณ -  เป็รกำลังภายในที่ดีสำหรับสายหลบหลีกภายในเพราะมีทั้งการพื้นฟูและดาเมจ
--------------------------------------------------------
เยอะไปขี้เกียจอ่าน..(กลัวเกินโควต้า5บรรทัดต่อปี)
พี่ Janzer เขาสรุปมาให้ว่า

-กองกำลังยุทธจักร(สำนักย่อย)แทบจะร้างไม่มีอะไรน่าใช้ ยกเว้นปราณ หมื่นอสูรและวังบุปผา(สำหรับสายหลบภายในแต่ก็ดันทีคนเล่นน้อยมากๆ)

- กองกำลังสันโดษเข้าไปเพื่อฝึกจุดชีพจรย้อนกลับ และมีกำลังภายในที่น่าใช้อยู่ 3 สำนักได้แก่ : 5เซียน(เบญจพิษ)สำหรับผู้เล่นไท่เก๊ก, ดาบโลหิตสำหรับผู้เล่นหยางแข็ง และวังน้ำทิพย์สำหรับผู้เล่นสายภายในหยินอ่อน

- บู้ตึ๊ง-สราญได้รับความนิยมเพราะสกิล (แต่ใช้กำลังภายใน 5เซียน(เบญจพิษ))
- สำหรับเสื้อแพรใช้เซ็ต 4 กับปราณที่2จากสำนักดาบโลหิต; และเส้าหลินสำหรับปราณไร้คลั่งปลอม
- หยินอ่อนภายในถ้าไม่ใช้ วังน้ำทิพย์ ก็เป็นของ หมู่ตึกบัณฑิต
- หยินอ่อนภายนอกมีตัวเลือกเดียวคือ สกุลถัง
.
.
.
.
.
- ยาจก = ง่อย
จาก...ลิงค์อยู่ตรงนี้จิ้มเบาๆ
Max Stat item C7

ออฟไลน์ elflegolas

  • Lv.1 เด็กใหม่
  • *
  • Posts: 14
  • Joined: 01 พฤศจิกายน 2014
  • Member ID: 235
  • คะแนนสมาชิก(เครดิตที่ได้รับ): 0
    • ดูรายละเอียด
Re: ความเป็นไปของสำนักต่างๆใน ช่วง [11/21/2017]
« ตอบกลับ #1 เมื่อ: มกราคม 22, 2018, 10:01:17 AM »
ขอบคุณครับ ที่แปลมาให้อ่านกัน แต่สังเกตุเซิร์ฟจีนผู้เล่นเค้าคงสะดวกเปย์กันหมด เลือกแต่ปราน/วิชาที่ดีที่สุดของแต่ละสายใช้กัน  แต่เซิฟไทยเรา สายฟรี/สาย300บ./เดือนเยอะ ถ้ามาวิเคราะห์บ้างสงสัยจะต่างจากเซิฟเค้าเนาะ ^^

ออฟไลน์ Liptus

  • ความรู้มีไว้แบ่งปัน มิใช่เอาเปรียบ
  • Group: 9Yin Verified
  • *******
  • Posts: 83
  • Joined: 22 ธันวาคม 2017
  • Member ID: 2974
  • คะแนนสมาชิก(เครดิตที่ได้รับ): 10
  • เพศ: ชาย
    • ดูรายละเอียด
  • สงสัยให้ถาม..ไม่ใช่เงียบเหมือนเข้าใจ
Re: ความเป็นไปของสำนักต่างๆใน ช่วง [11/21/2017]
« ตอบกลับ #2 เมื่อ: มกราคม 22, 2018, 12:41:54 PM »
แต่ว่า อย่างไรเสียกำลังภายในของสำนักสันโดษ+ปราณ 6+วิชาสำนักใหญ่ ก็เป็นสิ่งที่สายฟรีสามารถเอื่อมถึงและมีไว้ครอบครองได้หากวางแผนการเล่นอย่างเหมาะสม ไม่เหมือนปราณนอกและฉบับเก่า ที่ต้องเปย์เยอะๆ
ส่วนในบ้านเรา อาจเพราะตัวเลือกมีให้น้อย เพิ่งได้เล่นไม่นาน หรือความชอบส่วนบุคคล ทำให้ค่อนข้างกระจายไปทุกสำนักแบบทั่วถึง
(ยกเว้นเสิ่น-ขันที ยังไม่เคยจอเลยตั้งแต่กลับมาเล่น)
Max Stat item C7

 

Youtube

Revenge9YinTH-Channel

Facebook

Revenge9Yin-FanPage

Twitter

@Revenge9yin

คู่มือการใช้งาน

โปรดอ่านก่อนแสดงความคิดเห็น